Mise à jour de Noël
Après la mise à jour d'Halloween, il était logique d'apporter une mise à jour de Noël ! Au programme ? Un thème saisonnier, l'ajout d'objectives de jeu, et de nouveaux skins !
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Après la mise à jour d'Halloween, il était logique d'apporter une mise à jour de Noël ! Au programme ? Un thème saisonnier, l'ajout d'objectives de jeu, et de nouveaux skins !
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C'est Halloween dans quelques jours, et pour l'occasion, la première mise à jour de Sales Gosses ! est déjà disponible ! Au programme ? Un thème saisonnier, un mode 1 contre 1 en écran splitté, et plus !
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Le plus gros défi que m'a posé le développement de Sales Gosses ! a été la partie multijoueur en ligne : en effet, synchroniser des ordinateurs avec une latence parfois conséquente tout en conservant l'aspect « jeu d'action nerveux » est loin d'être simple. Je vous en parle !
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Pour ce jeu vidéo, j'ai attaché une assez grande importance à la personnalisation des personnages, c'est-à-dire du ou de la sale gosse que vous contrôlez… ainsi que des bots, évidemment. C'est également ce que vous pouvez retrouver dans le générateur d'avatar « Sales Gosses ! ».
Je vous propose de découvrir comment cela se passe techniquement avec le moteur de jeu utilisé, Godot.
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Après un petit retard de deux semaines, le jeu est enfin sorti hier ! Merci aux personnes qui l'ont déjà acheté. Ça a été un gros boulot, et je ne suis pas peu fier de cette nouvelle sortie !
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C'est avec un peu de tristesse que je dois vous informer du report de la date de sortie de Sales Gosses ! de deux semaines : le jeu sortira donc le 1er octobre au lieu du 18 septembre comme cela avait été annoncé.
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En attendant la sortie du jeu en septembre, vous pouvez déjà générer votre propre sale gosse avec le générateur d'avatars « Sales Gosses ! ».
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Cette fois, c'est officiel : le jeu Sales Gosses ! sortira le 18 septembre prochain. Quoi de plus normal, pour un simulateur de cour de récré, que de sortir le mois de la rentrée des classes ?
Pour l'occasion, la bande-annonce officielle est dévoilée !
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